Mari Putus Mata Rantai Penyebaran Virus Covid-19 dengan Tetap Jalankan Protokol Kesehatan Jaga Jarak dan Tetap Pakai Masker Sesuai Standar Pemerintah, Dan Selalu Bawa Hands Sanitizer Saat Keluar Rumah. Tetap Jaga Kesehatan dengan Olahraga dan Makan-makanan yang Sehat info lebih lanjut www.covid19.go.id

PENGANTAR TEKNIK

TEKNIK INFORMATIKA UR

Assalamualaikum wr.wb

            Pada kali ini saya akan menjelaskan beberapa bagian dari Teknik Informatika UR (Universitas Riau).UR ini memiliki 3 titik focus pada saat kita sudah mencapai semester 5 akan memilih kita fokusnya diantara 3 yaitu :

·         KCV ( Komputasi Cerdas Visual )
·         RPL  ( Rekayasa Perangkat Lunak )
·         KBJ  ( Komputasi Berbasis Jaringan )


Saya akan menjelaskan 3 materi di atas yang di mulai dari satu per satu yang telah kami bahas pada pertemuan Pengantar Teknik pekan lalu.

Kcv




Mata Kuliah ini menawarkan tentang kecerdasan buatan  dan bagi yang ingin masuk minat yang ini harus memiliki kemampuan menganalisis dan memanipulasi data citra pada bidang aplikasi. Dan yang mengambil konsentrasi ini harus mampu juga tentang menerapkan metode system cerdas pada bidang aplikasi dan kemampuan memodelkan dan mengoptimasikan system yang nyata.
Mahasiswa yang memilih bidang keahlian ini mempelajari tentang Analisis Data Multivariat, Data Mining, Kecerdasan Komputasional, Simulasi Sistem Diskrit, Data Warehousing, Pengolahan Citra Digital, Simulasi dan Game Komputer, Sistem Temu Kembali Informasi, Visi Komputer, Optimasi Nonlinear, Pemrograman Robot, Topik Khusus Komputasi Cerdas dan Visualisasi.


RPL



Rekayasa Perangkat Lunak adalah bidang yang mempelajari tentang cara mengembangkan perangkat lunak termasuk pembuatan,pemeliharaan dan memanajemen perangkat lunak. Rekayasa Perangkat Lunak sendiri pengubahan perangkat lunak itu sendiri guna untuk mengembangkan dan memelihara serta membangun lagi guna untuk lebih baik suatu perangkat.
Salah satu tujuan utama rekayasa perangkat lunak adalah membantu pengembang mendapatkan perangkat lunak berkualitas tinggi. Rekayasa Perangkat Lunak memungkinkan proses perbaikan secara terus-menerus yang mengarah pada pendekatan pengembangan yang lebih mapan terhadap rekayasa perangkat lunak.
Tujuan dasar rekayasa perangkat lunak adalah untuk mengembangkan metode dan prosedur pengembangan perangkat lunak yang dapat meningkatkan sistem yang besar dan dapat digunakan secara konsisten untuk menghasilkan perangkat lunak berkualitas tinggi dengan biaya rendah dan dengan siklus waktu yang kecil.

    
KBJ



Komputasi Berbasis Jaringan akan mempelajari tentang bagaimana cara membangun infrastruktur jaringan, keamanan jaringan. Komputasi merupakan suatu sub-bidang dari ilmu komputer dan matematika, Secara umum iIlmu komputasi adalah bidang ilmu yang mempunyai perhatian pada penyusunan model matematika dan teknik penyelesaian numerik serta penggunaan komputer untuk menganalisis dan memecahkan masalah-masalah ilmu (sains). Dalam penggunaan praktis, biasanya berupa penerapan simulasi komputer atau berbagai bentuk komputasi lainnya untuk menyelesaikan masalah-masalah dalam berbagai bidang keilmuan, tetapi dalam perkembangannya digunakan juga untuk menemukan prinsip-prinsip baru yang mendasar dalam ilmu.
Contoh dari komputasi jaringan :
Komputasi jaringan sebagai cara menyelesaikan masalah melalui jaringan. Salah satu contoh komputasi jaringan yaitu seorang user yang berada di Jawa dapat melakukan komunikasi melalui komputer dengan orang lain yang berada di Sumatra untuk berbagi informasi melalui jaringan.

SEKIAN DULU MATERI PERTAMA PENGANTAR TEKNIK
AKHIR KATA
WASSALAM :)


Post a Comment

1 Comments