Mari Putus Mata Rantai Penyebaran Virus Covid-19 dengan Tetap Jalankan Protokol Kesehatan Jaga Jarak dan Tetap Pakai Masker Sesuai Standar Pemerintah, Dan Selalu Bawa Hands Sanitizer Saat Keluar Rumah. Tetap Jaga Kesehatan dengan Olahraga dan Makan-makanan yang Sehat info lebih lanjut www.covid19.go.id

Interaksi Manusia Komputer (IMK)



 (Sumber Foto Google.com)


Interaksi Manusia dan Komputer atau disebut dengan Human Computer Interaction (HCI) Merupakan ilmu yang mempelajari tentang interaksi manusia dengan komputer yang meliputi perancangan, evaluasi, dan implementasi antarmuka pengguna komputer agar mudah digunakan oleh manusia. Ilmu ini berusaha menemukan cara yang paling efisien untuk merancang pesan elektronik. Sedangkan interaksi manusia dan komputer sendiri adalah serangkaian proses, dialog dan kegiatan yang dilakukan oleh manusia untuk berinteraksi dengan komputer yang keduanya saling memberikan masukan dan umpan balik melalui sebuah antarmuka untuk memperoleh hasil akhir yang diharapkan.

Dalam interaksi semua indra dibutuhkan untuk interaksi, Manusia mewujudkan fisiologi yang diperlukan untuk menyerap informasi dalam bentuk suara. Sama seperti mata dapat melihat berbagai variasi cahaya - rona, briteness, kontras - telinga mampu penginderaan array yang luas dari suara melalui perubahan timbre, kenyaringan, dan pitch. Pikiran kemudian dapat mengasosiasikan suara ini dengan peristiwa, objek, atau gagasan abstrak.Paling sering, suara-sebagai-informasi ada sebagai pidato atau musik, dan memang ini akan terus di Internet.Audio konten juga umumnya dihasilkan oleh mesin untuk menyampaikan informasi, dan penggunaan ini juga akan terus di Internet. IMK ini bertujuan juga agar komputer berkomunikasi dan berdialog dengan pengguna seramah mungkin. Tahapan dalam HCI yaitu ada Perancangan, Implementasi, Evaluasi.

Perancangan

Perancangan ini kita akan merancang seperti apa aplikasi atau program. atau sketsa aplikasi yang akan kita bentuk agar terciptanya komunikasi dua arah yang ramah. disini juga terdapat beberapa tahap yaitu wireframe, storyboard, wireflow, mockup, prototype.

Implementasi

Implementasi adalah penerapan hasil dari perancangan tadi  yaitu wireframe, storyboard, wireflow, mockup, prototype kedalam bentuk aplikasi nyata. untuk mewujudkan implementasi ini tergantung platformnya contohnya android bisa di buat di Android Studio, sedangkan untuk laptop atau PC bisa melalui Visual Basic (VB).

Evaluasi

• Usability
Usability merupakan tingkatan kemampuan antarmuka aplikasi dapat digunakan untuk mempermudah hidup
pengguna.
• User Experience (UX)
User experience sesuai artinya dalam bahasa indonesia “pengalaman pengguna” adalah pengalaman yang diberikan website atau aplikasi kepada penggunanya agar interaksi yang dilakukan menarik dan
menyenangkan.


Tujuan utama IMK adalah untuk:
1.  Membuat sistem yang lebih:

    Berguna
    Aman
    Produktif
    Efektif
    Efisien
    Fungsional

2.  Meningkatkan interaksi antara manusia dgn sistem komputer

Sistem yang bermanfaat dan aman , artinya sistem tersebut dapat berfungsi dengan baik. Sistem tersebut bisa untuk mengembangkan dan meningkatkan keamanan (safety), utilitas (utility), ketergunaan, efektifitas dan efisiensinya. Sistem yang dimaksud konteksnya tidak hanya pada perangkat keras dan perangkat lunak, tetapi juga mencakup lingkungan secara keseluruhan, baik itu lingkungan organisasi masyarakat kerja atau lingkungan keluarga. Sedangkan Ketergunaan (usability) disini dimaksudkan bahwa sistem yang dibuat tersebut mudah digunakan dan mudah dipelajari baik secara individu ataupun kelompok. Utilitas mengacu kepada fungsionalitas sistem atau sistem tersebut dapat meningkatkan efektifitas dan efesiensi kerjanya.
















Post a Comment

0 Comments